PLAYSTATION 3



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La PlayStation 3 (PS3) est la console de jeu vidéo de septième génération fabriquée par Sony. Elle est sortie le 11 novembre 2006 au Japon, le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et le 23 mars 2007 en Europe. Elle succède à la PlayStation 2 et concurrence la Wii et la Xbox 360.
Envisagée comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 s ·inscrit dans l ·ère de la télévision à haute définition en intégrant un lecteur Blu-ray et une connectique HDMI. La console dispose d ·un disque dur, d ·un navigateur internet et fait office de media center en supportant différents types de format multimédia. Elle propose une connectivité étendue avec la PlayStation Portable par Wi-Fi et est compatible avec les distributions Linux. Son service en ligne, le PlayStation Network, permet de jouer en réseau gratuitement, de télécharger des jeux, des démos, des bandes annonces et donne accès à divers services de communication. La manette, nommée Sixaxis, embarque un système de détection de mouvement, apportant un type d ·interaction original avec les jeux. En décembre 2007, plus de cent cinquante jeux originaux ont été commercialisés sur la console (voir la liste des jeux).

Jeux
Selon Game Rankings[39], les cinq jeux PS3 les mieux notés par les médias spécialisés sont Grand Theft Auto IV, Call of Duty 4: Modern Warfare, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Rock Band et Uncharted: Drake ·s Fortune.
Comparé à la PlayStation 2, la PlayStation 3 marque la généralisation du jeu en ligne, entièrement gratuit, et la remise en question du support physique avec l ·arrivée massive de jeux et de contenus téléchargeables. Cette génération présente aussi davantage de difficultés pour parvenir à une rétrocompatibilité avec les jeux du précédent modèle. Par ailleurs, Sony a mis fin au zonage des jeux : un jeu PS3 japonais ou nord-américain peut donc fonctionner sur une PlayStation 3 européenne, et inversement.

Jeu en ligne
De nombreux titres présentent des modes de jeux en ligne et/ou des fonctionnalités réseau. Resistance: Fall of Man a été particulièrement apprécié pour la profondeur de son mode réseau[40], expérience à laquelle 40 joueurs peuvent prendre part simultanément. Avec MotorStorm, il fut l ·un des plus populaires sur le PlayStation Network au lancement de la console. Certains titres, comme le jeu de guerre Warhawk, sont uniquement jouables en ligne et ne propose aucun mode solo. La connectivité au réseau ouvre également de nouvelles perspectives dans l ·élaboration et le partage de contenu. à cet égard, le projet LittleBigPlanet est l ·un des plus prometteurs.

Jeux à télécharger
En décembre 2007, le PlayStation Store propose une trentaine de jeux inédit à télécharger. Sony a annoncé vouloir privilégier la qualité à la quantité.
Jeux inédits
Les productions originales sont constitués de jeux de réflexion comme Lemmings, de shoot them up comme Super Stardust HD ou Riff: Everyday Shooter, de jeux d ·adresse basé sur la reconnaissance de mouvement de la manette Sixaxis comme Super Rub ·a · Dub, ou encore des jeux au profil plus atypique comme flOw ou LocoRoco Cocoreccho!. Pour l ·essentiel, il s ·agit de jeux à petit budget (vendus entre 3 € et 8 €), mais le service accueille aussi des projets plus importants comme Gran Turismo 5 Prologue, Tekken 5: Dark Resurrection Online, Warhawk ou le futur SOCOM: Confrontation.
Classiques PSone et arcade
En Europe, les premières rééditions de jeux PSone à télécharger ont débutés en juin 2007. Compatible avec la PS3 et la PSP, le catalogue comprend des titres comme wipEout, Crash Bandicoot, Jumping Flash!, MediEvil, Syphon Filter ou encore Kula World. Au Japon, près d ·une centaine de titres ont été réédité, dont une grande partie du catalogue SNK Playmore. Quelques classiques du jeu d ·arcade sont également proposés en téléchargement. Ils sont pour la plupart issus du catalogue de Midway Games (Williams Electronics, Atari Games) : Mortal Kombat II, Championship Sprint, Joust, Q*Bert. Vendus 3 € et fidèles aux originaux, ils implémentent des fonctionnalités réseau (jeu en ligne multijoueur, classement en ligne).

Rétrocompatibilité
Jeux
La PlayStation 3 est rétrocompatible avec la majeure partie des jeux PlayStation[41]. La rétrocompatibilité avec les jeux PlayStation 2 est quant à elle fonction du modèle.
La première version de PlayStation 3 vendue au Japon et en Amérique du Nord propose une émulation matérielle et la quasi-totalité du catalogue PlayStation 2 est rétrocompatible[42]. Dans la seconde version du modèle 60 Go, inaugurée pour le lancement européen en mars 2007, certains composants matériels ont été remplacés par une émulation logicielle (notamment l ·Emotion Engine), ce qui s ·inscrit dans une logique de réduction des co ûts de production[43]. Cette solution assure une rétrocompatibilité pour environ 75 % jeux PS2[44]. Une des difficultés à établir des données précises est qu ·un même jeu peut, suivant ses codes produits, tantôt être parfaitement compatible, tantôt présenter des disfonctionnements. Sony a mis un site en ligne[45] qui permet de vérifier la rétrocompatibilité de chacun des titres. Les mises à jour régulières du logiciel système continuent d ·améliorer la rétrocompatibilité. Avec l ·introduction du modèle 40 Go en novembre 2007 et afin de rendre la console « plus abordable et donc plus accessible » (réduction du prix de vente), la rétrocompatibilité des jeux PS2 n ·est pas assurée[46].
Le zonage des jeux PSone et PS2 reste effectif. La console réhausse la définition des jeux PlayStation et PlayStation 2, améliorant leur rendu sur les télévisions HD[23].
Accessoires
Pour récupérer les données des cartes mémoires PS1 et PS2, un adaptateur est disponible à la vente. Il permet de transférer ses anciennes sauvegardes sur le disque dur de la PS3, lequel émule les cartes mémoires originales. Par ailleurs, la plupart des accessoires Playstation 2 disposant d ·une prise USB sont compatibles avec la console. C ·est le cas du micro-casque HeadSet, des volants à retour de force de la gamme Logitech ou encore des micros Singstar.

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Design
La fonte de caractères, ou police, utilisée pour le logotype final de la Playstation 3 est celle des films Spider-Man, dont la licence appartient à Sony. Teiyu Goto, le designer de la console, explique que le précédent logo de la Playstation ne se mariait plus avec les formes arrondies du nouveau modèle. En outre, créer une police spécifique comportait des risques au niveau qualitatif ainsi qu ·un surco ût. Teiyu Goto précise enfin qu ·utiliser la même fonte était aussi le souhait du président de Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi[47].

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Hacking
Depuis mai 2008, il est possible de lancer du code non signé par Sony sur toutes les PS3 (depuis plus longtemps sur les PS3 dites « debug »). Il faut pour cela installer un micrologiciel un peu spécial, le « firmware 2.15 debug », en recourant à une astuce qui consiste à utiliser deux disques dur pour faire « croire » au système qu ·il installe un firmware normal[48]. étant donné que ce firmware est le 2.15, il faut un firmware 2.10 ou inférieur pour pouvoir l ·installer (ou utiliser la puce Infectus pour « downgrader » la console.)
L ·installation de ce firmware empêche cependant de lire les Blu-ray, de se connecter à internet et ne permet pas de lire des backups PS3 qu ·il soit stocké sur un disque dur ou un Blu-ray. Il ne permet donc que de lancer des homebrews et de dézonner la console pour lire les jeux PS1 et PS2 japonais ou américain.
Recement Mathieulh de la team M33(bien connu pour les firmwares m33 sur PSP)a publié un article dans lequelle il décrypte la méthode(complexe) qu ·utilise la pour detecter un blu-ray original ou non[49]. Cette analyse laisse penser que le seul moyen de lancer des backups sera à partir d ·un disque dur(ce qui été envisagé dés le debut vu le prix et la capacité des blu ray).

Source : Wikipedia

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